东见云
发表于 2022-2-28 11:09
cgjoyjkc 发表于 2022-2-28 10:51
不限定cs骨骼还是bone,还是其他物体吗?命名不规则也能用的话可太牛逼了
因为是手动指认,所以对命名没要求;不过不支持cs骨,因为cs自带的镜像选择和粘贴pose足够好用了且稳定
cgjoyjkc
发表于 2022-2-28 10:51
不限定cs骨骼还是bone,还是其他物体吗?命名不规则也能用的话可太牛逼了{:6_205:}
孤星
发表于 2022-2-24 16:46
大佬牛批!!
saite12
发表于 2022-2-24 12:28
非常优秀
垒球
发表于 2022-2-24 10:43
见云大佬还是稳的···
一条小虫丶
发表于 2022-2-24 10:42
大佬牛批~感谢大佬的分享{:6_206:}
白菜菌
发表于 2022-2-24 10:08
感谢大佬!!
vitor
发表于 2022-2-24 09:29
东见云 发表于 2022-2-23 15:25
有些插件修欧拉的方法是切一下四元数在切回来,这种方法有时候并不行;用曲线编辑器的那个欧拉过滤更好一 ...
好的
辉火
发表于 2022-2-23 19:41
大佬牛批
wayxoo
发表于 2022-2-23 18:36
很好{:6_206:}