当代·活雷锋 发表于 2022-11-11 11:28

关于优化的问题

东西做到一定程度觉感觉不知道该怎么做了。问题也检出不出来,但总觉得哪里不对,请大佬往死里拍砖,
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拉破车 发表于 2022-11-11 20:23

你这个整体做的其实是可以的,可以看得出,在张力上下了很大的功夫,不错啊,整体的力感也到位。
说下不足吧:1 第一就是衔接问题,我这个角色你在性格上加入了一些非常自我的一个元素在,这个从贯穿了你的整个动作,比如你喜欢那种POSE的动态线条感,所以,你第一下打完后,第二下接一个比较有设计感的前卫的一个跳舞式的第二下,这个中间的衔接就出了问题,就是第二下很个性,第一下这种打法接第二下是有问题的,同样的问题出现在了整个动作里,比如最后两下,转身腾空这个和他之前的动作衔接性很弱,其实你单独分开出来不失为一个好动作的,连起来确实有点像各自为战了。

2 节奏,你这个节奏其实整体是有能看出你考虑过的,但你这个快慢太极端 了,比如第一下打完后,第二下跟快进了一样,然后往后,最后一下的感觉是对的,整体来说,蛮好了。

震撼我滴可可萝 发表于 2022-11-11 13:32

现在动作缺乏力度软绵绵的,细节也不够完善,核心在于发力pose不够极限,节奏也没有处理好,现在有地方有点平了,(为什么说你的不够极限,你可以尝试把你的发力删了,其实跟现在没有多大区别)然后缓冲也存在问题,以你最后一下为例,斩晚,身体就直愣愣的,前面明明有的地方还是知道加缓冲变化的啊,所以这个是临摹的吗?

副队长 发表于 2022-11-11 12:05

很多pose不好看,其次发力也有问题。pose没有拉升变化,全程直板腰,,没有力量传递。

donghuashi2019 发表于 2022-11-11 11:54

问题很多啊
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