0.0右一下左一下做好缓冲 你这时候不是右脚在前面嘛,你非要走一步不仅仅不连贯了,踢得又不好看。。又来了一刀!而且这个模型 你可以把动作做夸张点(也许你的骨骼有做C,S之类的曲线,但是看模型都很直),收招也...这可要好好修修囖{:6_205:}
该说的别人都说了,POSE,缓冲,个人小建议,踹完腿以后直接砍有点不自然,可以过度两步,加速,然后挥剑,更有冲击力也更自然,我记得战神有个类似的动作可以在站内找找,赏点金币吧,我如此用心
缓冲没有做好,这个是关键,你目前打完一下后总是非常生硬的停止,然后打第二下,没有一个卸力的过程,把缓冲做好,整个动作的感觉就会好不少。
录屏也要在透视图录,这么平面。 POSE比较倒没什么细化
参考不错
感觉出踹完以后的流畅度不够,可能和你加速缓冲有关
作为一个肌肉男,我推荐你的攻击POSE更趋于大开大合。
可以尝试把最后一击的pose变成右图所示,不仅张力更突出,也能让最后一击更具杀伤力。
个人观点,可供参考
从动作的设计上问题就很大,然后几下攻击的节奏,以及衔接处理的不好
还需要调整
不错不错