Aliens 发表于 2023-6-3 16:22

我想问这个绑完做完动画,导入ue5里能用吗?

久夜 发表于 2023-4-28 15:38

虚拟体出现在模型上方正常吗?

不三不四 发表于 2023-4-25 16:42

太棒了,比没有强,有些你想买他都不卖给你

QIU景 发表于 2023-4-25 13:55

感谢分享{:6_222:}

JioJio~ 发表于 2023-4-18 10:35

如工具有问题,请微信联系:jiojio123ABC

18762687253 发表于 2023-3-21 14:26

带状 发表于 2023-2-28 19:47

为什么生成以后,鼠标一直转圈,,感觉就像是读数据一样

blueice1986 发表于 2023-2-20 12:48

fn c_mouth_fn =
        (
                mouth_p1=point box:true size:3
                mouth_p1.name="P_mouth001"
                mouth_p1.transform=(matrix3 [-1.62921e-007,0,1] [-1,0,-1.62921e-007] )
                mouth_p1.pos=$C_mouthbone.pos
                mouth_p1.parent=$Face_root
                zerotransform_fn mouth_p1
                mouth_p1.setskinpose()
                mouth_p2=copy mouth_p1
                mouth_p2.name="P_mouth002"
                facehelperlayer=layermanager.getlayerfromname "Face_Helper"
                facehelperlayer.addnode mouth_p1
                facehelperlayer.addnode mouth_p2
                poscon=Position_Constraint()
                mouth_p2.pos.controller.Available.controller =poscon
                poscon.appendtarget $C_mouthbone 100
                mouth_p2.pos.controller.Position_Constraint.controller.RELATIVE = on
                rotcon=Orientation_Constraint ()
                mouth_p2.rotation.controller.Available.controller=rotcon
                rotcon.appendtarget $C_mouthbone 50
                rotcon.appendtarget mouth_p1 50
                mouth_p2.rotation.controller.Orientation_Constraint.controller.RELATIVE = on

                c_mouthcircle=circle radius:1 transform:(matrix3 ) isSelected:on
                convertToSplineShape c_mouthcircle
                c_mouthcircle.transform=$C_facebone_012.transform
                in coordsys local move c_mouthcircle
                mouthcir_tran=c_mouthcircle.transform
                c_mouthcircle.parent=$Face_root
                c_mouthcircle.name="C_mouth"
                faceconlayer=layermanager.getlayerfromname "Face_Con"
                faceconlayer.addnode c_mouthcircle
                c_mouthcircle.wirecolor=
                Rotate c_mouthcircle ( eulerangles 0 0 90)
                in coordsys local rotatepivotonly c_mouthcircle ( eulerangles 0 -90 0)
                zerotransform_fn c_mouthcircle
                c_mouthcircle.setskinpose()

acoolmusic 发表于 2023-2-17 15:01

用英文版打开点击创建初始骨骼 为什么只有一个虚拟体出来   我也是~~~

xiao123456 发表于 2023-2-15 14:44

眼球的骨骼创建初始骨骼的时候,左眼球的骨骼没创建出来
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查看完整版本: 表情绑定脚本插件源码