四零 发表于 2023-3-14 14:35

求职 | 大四数媒23届应届生 3D游戏动画

在培训班学了半年,确实有很多不足的,感谢各位大佬的指点和指正,可能是我刚入行的认知水平还是比较低,这可能是我现阶段能呈现的比较好的作品了,我也在慢慢探索自己风格和扎实自己的技术,可能还是得慢慢进步吧
https://www.bilibili.com/video/BV1724y1t7jy

B站里看可能比较清晰流程一点

有招聘需求请联系邮箱(还是想先找工作的,毕竟怕校招过了不好找5555)再次感谢各位大佬指正啦





追寻热爱的脚步 发表于 2023-3-15 20:21

{:6_200:}

foozle° 发表于 2023-3-15 15:55

慢慢来。加油

DCBA 发表于 2023-3-15 15:06

兄弟,你这节奏用待加强,快慢对比,发力越快,泄力的时间就越久,动画力量感,缓冲这些都不是很好,进入行业工作会比较吃力,要吃很多苦,要考虑清楚,你可能需要比别人付出更多,我建议你先去做简单一点的原地上下跳,思考一下蓄力、发力、起跳、滞空、下落,着地,缓冲、起身的整个过程,不要着急着去找工作,找一个好公司起步很重要

ChenXianSen 发表于 2023-3-15 14:30

呃呃,有点,,,可能需要再磨磨,没有细节现在= =像是layout

狂锋烈灵 发表于 2023-3-15 10:39

个人浅见,作品还得好好下功夫细细打磨,尤其是动画规律基础部分
最简单的办法就是多看看别人的求职作品是咋样的,你就知道自己该怎么做了

小の某 发表于 2023-3-15 09:53

视频呢?b站名字呢?我就能看一张图而已{:6_216:}
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