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[Max动画] 求职 | 大四数媒23届应届生 3D游戏动画

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10305 6 4 0 2年前 举报
捕获.PNG   在培训班学了半年,确实有很多不足的,感谢各位大佬的指点和指正,可能是我刚入行的认知水平还是比较低,这可能是我现阶段能呈现的比较好的作品了,我也在慢慢探索自己风格和扎实自己的技术,可能还是得慢慢进步吧


B站里看可能比较清晰流程一点

有招聘需求请联系邮箱(还是想先找工作的,毕竟怕校招过了不好找5555)
再次感谢各位大佬指正啦





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{:6_200:}
2年前  ·  7楼
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慢慢来。加油
2年前  ·  6楼
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兄弟,你这节奏用待加强,快慢对比,发力越快,泄力的时间就越久,动画力量感,缓冲这些都不是很好,进入行业工作会比较吃力,要吃很多苦,要考虑清楚,你可能需要比别人付出更多,我建议你先去做简单一点的原地上下跳,思考一下蓄力、发力、起跳、滞空、下落,着地,缓冲、起身的整个过程,不要着急着去找工作,找一个好公司起步很重要
2年前  ·  5楼
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  • 四零 
    谢谢大佬指点,我确实基础还不够好,会再磨一下作品的
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    more_vert
    2年前
呃呃,有点,,,可能需要再磨磨,没有细节现在= =像是layout
2年前  ·  4楼
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个人浅见,作品还得好好下功夫细细打磨,尤其是动画规律基础部分
最简单的办法就是多看看别人的求职作品是咋样的,你就知道自己该怎么做了
2年前  ·  3楼
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视频呢?b站名字呢?我就能看一张图而已{:6_216:}
2年前  ·  2楼
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