重武器 四连击
做的时候过于追求重量感了,节奏拖得很慢加上停顿,已经不像是连击了,没有了连击的连贯性,就当是个挥重物表演吧20052
模型分享一下 身体和武器整体感可以加强(POSE的一体感,手脚,躯干和武器,要协调),动作一气呵成,现在有点断断续续感受,细节不错~阿辉加油 有没发现整体动画很奇怪,提议两点,第一点是节奏,第二点是你人物做得软绵绵的,跟武器就是两种搭配,要发力发不起来那感觉 能感觉到武器的重量很大 但是角色依旧少了被大重量带着走然后又掌控住的感觉简单来说可能就是缓冲做的太小了 缺少了一点真实感和说服力(例如举重运动员即便可以举起那么大重量的物体,但是他举起东西的时候依旧会努力去掌控平衡,脚步会偏移) 大佬 好厉害
页:
[1]