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重武器 四连击

[游戏动画作品] 重武器 四连击

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2786 5 7 5 1年前 举报
做的时候过于追求重量感了,节奏拖得很慢加上停顿,已经不像是连击了,没有了连击的连贯性,就当是个挥重物表演吧


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1年前
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  • 辉火
    CGJOY上有这个模型,把肩甲删掉就好了  https://www.cgjoy.com/thread-243100-1-1.html
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    more_vert
    1年前
身体和武器整体感可以加强(POSE的一体感,手脚,躯干和武器,要协调),动作一气呵成,现在有点断断续续感受,细节不错~阿辉加油
1年前
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有没发现整体动画很奇怪,提议两点,第一点是节奏,第二点是你人物做得软绵绵的,跟武器就是两种搭配,要发力发不起来那感觉
1年前
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能感觉到武器的重量很大 但是角色依旧少了被大重量带着走然后又掌控住的感觉  简单来说可能就是缓冲做的太小了 缺少了一点真实感和说服力(例如举重运动员即便可以举起那么大重量的物体,但是他举起东西的时候依旧会努力去掌控平衡,脚步会偏移)
1年前
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大佬 好厉害
1年前
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