蒲牢丢user 发表于 2023-4-6 17:02
感觉动图那段的确不错,色调和动作就像看到了很早时期的武侠电影/电视剧。那你想说的是做游戏cg咯,不然和游戏沾多少关系呢,动画就是偏艺术的。要不然就是影视动画,更符合你这种。那头畜牲、 发表于 2023-4-6 16:15
很好那头畜牲、 发表于 2023-4-6 16:15
很好马头 发表于 2023-4-6 16:11
看的出来,你想的很多,但是没有表达出来,或者说表达的不好。而且现阶段你的能力还不足以支撑你动画的表达和叙事,无论是制作水准,表达手法,都还需要更多基础练习。布鲁布鲁布鲁 发表于 2023-4-6 14:12
有种幻境现实交加的感觉,感觉很好就是有点碎,吵起来的原因就是看个人理解分镜剪辑导演算不算动画了Moko丷 发表于 2023-4-6 09:53
动画最核心的部分是让人觉得有趣,运动规律、细化能力之类的在时间沉淀下是本就该做到的基础噢=3=丨丨Rosebud 发表于 2023-4-5 22:45
有点蜀山传那段戏的感觉绿色的心34 发表于 2023-4-4 16:04
要是吹,很好吹。到了高级之后,拉开差距的肯定不是手。这就是为啥同是高级动作,也是云泥之别。就比如那段打戏,怎样的出招,用的是什么招式,对方需要用什么招式去破解对方的招式,然后再利用时间和空间进行反打。长兵器如何发挥优势,短兵器如何近身,有没有武学的认知在里面,还是仅仅复刻一些刻板的横扫,下劈简单的找一些pose堆上去。这样动作就会干燥,不够润。枯木y 发表于 2023-4-3 18:10
加油,你非常牛逼madhouse 发表于 2023-4-3 17:04
分工不同吧,,这不就是导演和layout的活吗。