妲久哲 发表于 2023-7-14 20:12

unity中使用humanoid系统复用动画的时候,不同的人对动画产生不同程度的偏移

在项目里遇到的问题,就是,不同的角色应用同一个动画片段的时候,每个人拿的武器都产生了不同角度的偏移。原动画的武器是正朝前的,结果其他人复用之后,有的向上偏移,有的向下,还有向左向右的,偏移都不统一。求大佬指点,对于这种情况也不知道怎么搜索出有效的解决方法QAQ

如果我变成回忆 发表于 2024-3-25 15:39

我公司里的程序员都是手动把武器放在手上的,

拉破车 发表于 2023-7-15 18:28

这个系统平时没怎么接触过,期待大神的经验之谈。
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