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unity中使用humanoid系统复用动画的时候,不同的人对动画产生不同程度的偏移

[问答] unity中使用humanoid系统复用动画的时候,不同的人对动画产生不同程度的偏移

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1697 2 0 0 337天前 举报
在项目里遇到的问题,就是,不同的角色应用同一个动画片段的时候,每个人拿的武器都产生了不同角度的偏移。原动画的武器是正朝前的,结果其他人复用之后,有的向上偏移,有的向下,还有向左向右的,偏移都不统一。求大佬指点,对于这种情况也不知道怎么搜索出有效的解决方法QAQ
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我公司里的程序员都是手动把武器放在手上的,
82天前
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这个系统平时没怎么接触过,期待大神的经验之谈。
336天前
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