CGJOY_KINO 发表于 2023-7-28 20:18

MAX动画走路卡顿,菜鸟小白求助{有源文件}

以前用MAYA做过走跑,遇到最多的问题就是膝盖抖动问题,因为其他问题如,重心起伏,躯干旋转幅度,曲线图都能很好的直观 的解决,曲线顺滑,解决
研究了几天MAX ,也看了max的走路教程,起初以为运动规律是一样的,动画也是一样的,所以很快就能上手,

结果MAX动画卡顿的我怀疑人生,打开曲线编辑器一看各种折点,曲线一点都不顺滑,只能自己加帧去解决,完了总是动画抽搐,已经不知道怎么 调整了????!~·1·!~

脚步的运动轨迹,首尾帧一致就是会抖,正面脚步还会滑步,一会靠内一会靠外,逐帧去加也是会抖,曲线轨迹就是不顺滑,就是有折点,

为什么会抽搐啊//////!!!!!

[   附件了源文件,躯干未完成,在研究质心与脚步的问题   ]


质心的正面轨迹

大腿轨迹,曲线折点我真的。。。。,调整他,脚部又会变,


小明爱长腿 发表于 2023-7-29 14:49

MAYA过度过来MAX先别考虑曲线问题,pose一个个调,加减速都靠pose来调,先别加太多帧,调好定好pose再加细节,帧越多,理论上越卡,抖。

CGJOY_828304415 发表于 2023-7-29 09:24

请问一下maya怎么镜像帧,3dmax可以复制粘贴到镜像骨骼的,maya那里没有这个功能好像

yyheshiyu 发表于 2023-7-29 02:12

看你第一张图片的轨迹,就知道问题出在哪了。这个曲线不是有很多点么,点间隔越大,速度越快。你脚从后到前的过程,先是很慢,然后速度越来越快,然后到了最前面的点还是很快,没有做缓冲,只停留了两帧就开始往后移动了,当然会很卡。正常的应该是脚开始往前挪动,速度慢,逐渐加速,中间速度快。脚伸到前面,速度逐渐减速。曲线大概是这样... . ..   .    .   .    .... . ....                   然后脚踩地面时候的曲线均匀些.   .   .   .   .   .   .   .

KeXCute 发表于 2023-7-28 22:09

我新人小白,刚开始学都没那么多帧,主要是你身体的细节

小明爱长腿 发表于 2023-7-28 22:06

脚步帧的问题,你的帧太多,太乱了~脚整个运动轨迹,先删点帧再加细节~
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