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MAX动画走路卡顿,菜鸟小白求助{有源文件}

[问答] MAX动画走路卡顿,菜鸟小白求助{有源文件}

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2520 8 0 1 318天前 举报
以前用MAYA做过走跑,遇到最多的问题就是膝盖抖动问题,因为其他问题如,重心起伏,躯干旋转幅度,曲线图都能很好的直观 的解决,曲线顺滑,解决
研究了几天MAX ,也看了max的走路教程,起初以为运动规律是一样的,动画也是一样的,所以很快就能上手,

结果MAX动画卡顿的我怀疑人生,打开曲线编辑器一看各种折点,曲线一点都不顺滑,只能自己加帧去解决,完了总是动画抽搐,已经不知道怎么 调整了  ????!~·1·!~

脚步的运动轨迹,首尾帧一致就是会抖,正面脚步还会滑步,一会靠内一会靠外,逐帧去加也是会抖,曲线轨迹就是不顺滑,就是有折点,

为什么会抽搐啊//////!!!!!

[   附件了源文件,躯干未完成,在研究质心与脚步的问题     ]
01.png

质心的正面轨迹
02.png
大腿轨迹,曲线折点我真的。。。。,调整他,脚部又会变,
03.png

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MAYA过度过来MAX先别考虑曲线问题,pose一个个调,加减速都靠pose来调,先别加太多帧,调好定好pose再加细节,帧越多,理论上越卡,抖。
317天前
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请问一下maya怎么镜像帧,3dmax可以复制粘贴到镜像骨骼的,maya那里没有这个功能好像
317天前
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看你第一张图片的轨迹,就知道问题出在哪了。这个曲线不是有很多点么,点间隔越大,速度越快。你脚从后到前的过程,先是很慢,然后速度越来越快,然后到了最前面的点还是很快,没有做缓冲,只停留了两帧就开始往后移动了,当然会很卡。正常的应该是脚开始往前挪动,速度慢,逐渐加速,中间速度快。脚伸到前面,速度逐渐减速。曲线大概是这样... . .  .   .    .   .    .  .  .  . . ....                   然后脚踩地面时候的曲线均匀些.   .   .   .   .   .   .   .
317天前
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  • CGJOY_KINO
    感谢回复,平均我知道,但是调不匀,现在回头看质心的上下极点轨迹,也是没平均,通过加帧去处理,就乱了,都是帧,我一直想着通过关键帧去修轨迹,但是,max曲线就是呃曲线生不匀速,我再尝试看看
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    more_vert
    317天前
我新人小白,刚开始学都没那么多帧,主要是你身体的细节
318天前
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脚步帧的问题,你的帧太多,太乱了~脚整个运动轨迹,先删点帧再加细节~
318天前
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  • CGJOY_KINO
    帧多吗?走我做的是四帧循环,动画师生存守则那样的,有中间过渡帧,所以比三帧走多一帧,脚步帧细节我只是加了提前踏平的帧,接触到踩地帧中间加的,,然后后面最高点抬脚落地到接触,中间多一帧脚掌抬脚落地接触帧,就是
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    more_vert
    318天前
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