柴板馄饨 发表于 2023-9-20 18:16

问一下各位大佬,max里百万面以上高精角色的蒙皮一般是怎么做的

如题,自己想的到办法是先用减面做个低模后蒙好然后蒙皮复制,想知道以有没有更好的办法,或者这是不是要走maya工作流?求大佬解答

foozle° 发表于 2023-10-9 15:54

maya 也一样是拓扑低模包裹啊。。

Lollipop薰 发表于 2023-9-27 14:21

Max百万面模型蒙皮? 原地放弃比较实在 兄嘚

不知名的阿龙 发表于 2023-9-21 15:05

解决了吗   原来我也是减免 蒙皮包裹效果怎么样呢

拉破车 发表于 2023-9-20 21:26

这个东西在MAX里有个命令叫蒙皮包裹,就是可以将低模通过这个命令,自动让和他模型基本一样,但面数不太一样的进行包裹处理,实现直接自动蒙皮的感觉,你可以试下。
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