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› 求助!bone骨骼转换成可编辑多边形,怎么在确保大小相同的前提下恢复成bone骨骼?
yayaya阳
发表于 2023-11-15 11:05
求助!bone骨骼转换成可编辑多边形,怎么在确保大小相同的前提下恢复成bone骨骼?
求助!bone骨骼转换成可编辑多边形,怎么在确保大小相同的前提下恢复成bone骨骼?
Nasaka
发表于 2023-11-15 13:57
在曲线编辑器里把骨骼的对象信息从好的复制到变成多边形的就可以,但是大小得重新对齐一下。
迷糊迷糊
发表于 2023-11-15 11:07
重新建一个bone骨骼用对齐工具匹配大小直接对齐过去
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求助!bone骨骼转换成可编辑多边形,怎么在确保大小相同的前提下恢复成bone骨骼?