灵活高效创建Biped体型骨架
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=image&aid=865997&size=300x300&key=97eb9b5d32fa07d7&nocache=yes&type=fixnone内核是利用用户定义的点阵创建出 骨点OBB包围框,在正确的朝向基础上进行矩阵计算修改Biped骨架,里面用到了第三方科学计算的库,进行对矩阵计算和分解,公式涉及到 COV协方差矩阵 PCA主成分分析 SVD奇异值分解。剩下的就是单纯的线性代数向量的基础计算。
这里特别感谢 Houdini用户:Andy Nicholas B站up:墨霖菲菲
https://www.bilibili.com/video/BV1Le411C7wd/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=8fd7469487de7491fedc03f225ccf3f7
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