【3D角色高效变形工具】让Morpher捏体型工作效率提升300%!
【3D角色高效变形工具】让身体捏脸系统制作效率提升300%!痛点直击传统Morpher变形制作需要反复"另存-调整-导入"模型文件美术同学50%时间浪费在机械性文件操作上通过顶点调节体型比较繁琐耗时我们的解决方案开发了3ds Max变形编辑工具,实现:通过骨骼缩放实现身体变形,效率远高于调整顶点。 - 直接修改Morpher通道不另存文件详情请看视频
如果这个工具对你有用,请留言告诉我:这个工具对你的工作能否起到帮助?你有没有用过类似的工具?你最希望增加的扩展功能是?你有没有更好的解决方案?(目前该工具镶嵌在项目工作流中,根据反馈决定是否开源通用版本)
29737 好东西 很牛的 挖槽,老哥大气,爱你 牛蛙!! 激动了一下,以为公开了,哈哈,这个效率看起来确实提升了二倍以上。
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