火了个华 发表于 2025-5-30 15:28

【3D角色高效变形工具】让Morpher捏体型工作效率提升300%!

【3D角色高效变形工具】让身体捏脸系统制作效率提升300%!痛点直击传统Morpher变形制作需要反复"另存-调整-导入"模型文件美术同学50%时间浪费在机械性文件操作上通过顶点调节体型比较繁琐耗时
我们的解决方案开发了3ds Max变形编辑工具,实现:通过骨骼缩放实现身体变形,效率远高于调整顶点。 - 直接修改Morpher通道不另存文件详情请看视频
如果这个工具对你有用,请留言告诉我:这个工具对你的工作能否起到帮助?你有没有用过类似的工具?你最希望增加的扩展功能是?你有没有更好的解决方案?(目前该工具镶嵌在项目工作流中,根据反馈决定是否开源通用版本)
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3K 发表于 2025-7-10 16:41

好东西

蒲牢丢user 发表于 2025-6-8 21:40

很牛的

江湖夜雨十年灯 发表于 2025-6-3 16:35

挖槽,老哥大气,爱你

侠门尔骨符 发表于 2025-6-3 16:25

牛蛙!!

拉破车 发表于 2025-5-30 18:23

激动了一下,以为公开了,哈哈,这个效率看起来确实提升了二倍以上。
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