CGJOY_844516681 发表于 2025-7-21 15:24

两臂拉链都有些许小问题,望周知

CGJOY_269860566 发表于 2025-7-18 03:32

想说一下下,胸骨上面那根修型骨骼的虚拟体分别位置约束给bip胸和大臂(勾选保持偏移)效果比约束给肩膀要好欸,因为现在动肩膀拉扯太大{:8_770:},还有后面头发分叉那种一般中间要留一个末端,不然算飘带要乱

CGJOY_269860566 发表于 2025-7-18 03:11

有个问题想问一下,我看你的后面的飘带骨骼不是直接镜像的,是怎么反向复制过去呀(ps:仿佛是也是老胡弟子{:8_766:})

GMP 发表于 2025-7-14 22:32

要是写到一个插件里面就好了

suall 发表于 2025-7-14 15:33

好人{:8_790:}

小小杨动画 发表于 2025-7-11 20:01

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孤星寒 发表于 2025-7-9 23:13

感谢分享

lvyiming 发表于 2025-7-9 20:54

请问大佬是 权重是怎么刷的才能刷的这么整齐。话说不是每个点只能被4根骨骼影响么,你给8根放进引擎没问题么?

irie 发表于 2025-7-8 14:40


感谢分享

粘锅33 发表于 2025-7-8 12:50

感谢大佬分享!
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