视图布局(2025/7/11更新了)已经购买的重新下载就可以了
你是否经常需要录制三视图的时候给主美的时候挨个打开转角度?
今天给大家带来可以实时存储信息的三视图布局工具
让你一键生成可靠的三视图,还能随时记录你想要的角度
可以跨文件应用
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原版简洁大窗口三视图布局
阿郎+沙之旅人+一方狂三(三合一)全功能视图布局
2025/07/09更新日志:
更新了全局明暗处理和平面颜色的选择,粘土模式得手动,因为官方没有这个命令。#smoothhighlights | #smooth | #facethighlights | #facet | #flat | #hiddenline | #litwireframe | #zwireframe | #wireFrame | #Box ,里面没有粘土,它可能是一种明暗处理的样式,类似亚克力那种,只是用的人多,单拎出来了,我还没有找到粘土的样式命令。
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2025/07/11更新日志:
一方狂三整合了三个插件开发的相似功能,让插件功能更加完整了
如果有相机的话,应用之后也会全部显示到透视图,可不可以在储存布局的时候锁定相机视角呢 急需招:3Dmax高级、中高级动作(成都、杭州),unity3D中高级特效(成都、上海) 高薪!高薪!高薪!QQ:1515249358 哎呀这个有点意思啊,看着不起眼的小功能,感觉很好用,很有心啊 --黏土模式
(
(
NGM = NitrousGraphicsManager.GetActiveViewportSetting()
if NGM.VisualStyleMode == #Clay then
(
NGM.VisualStyleMode = #Realistic
)else
(
NGM.VisualStyleMode = #Clay
)
)
) 大佬,可以下载了,拿你源码修改匹配自己需求不{:8_764:} 你们有什么想要添加的功能,都可以提,我能加的就加进去。 可以添加一个设置渲染的吗?比如三视图都是粘土或者都是平面颜色这种
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