求职,找工作啦
岗位职责:1.根据游戏需求,设计和制作高质量的视觉特效,包括但不限于粒子特效、动效、材质等。
2.与策划、美术、程序等团队紧密合作,确保特效与游戏整体风格及玩法的完美结合。
3.优化游戏中的特效性能,提升游戏运行效率。
4.参与特效资源的管理与更新,保持特效的创新和多样化。
5.持续关注行业动态,研究新技术、新工具,以提升项目质量。
任职要求:
1.全日制本科及以上学历,动画、艺术、计算机等相关专业优先。
2.具备3年及以上游戏特效设计经验,能够独立完成特效的制作。
3.精通Unity3D游戏引擎,熟悉特效制作工具DCC(如Blender、Substance 3D Designer、After Effects等)。
4.熟悉粒子系统、动画曲线、动态材质等特效制作流程。
5.具备良好的审美,有一定的创意和设计能力,能够快速适应不同风格的需求。
6.具备较高的责任意识,能够有效管理初中级团队成员,顺利推动项目进展。
加分项:
1.有0-1完成项目的经验
2.参与过3A项目的特效设计
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