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求职,找工作啦

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1607 1 0 0 154天前
岗位职责:

1.根据游戏需求,设计和制作高质量的视觉特效,包括但不限于粒子特效、动效、材质等。

2.与策划、美术、程序等团队紧密合作,确保特效与游戏整体风格及玩法的完美结合。

3.优化游戏中的特效性能,提升游戏运行效率。

4.参与特效资源的管理与更新,保持特效的创新和多样化。

5.持续关注行业动态,研究新技术、新工具,以提升项目质量。

任职要求:

1.全日制本科及以上学历,动画、艺术、计算机等相关专业优先。

2.具备3年及以上游戏特效设计经验,能够独立完成特效的制作。

3.精通Unity3D游戏引擎,熟悉特效制作工具DCC(如Blender、Substance 3D Designer、After Effects等)。

4.熟悉粒子系统、动画曲线、动态材质等特效制作流程。

5.具备良好的审美,有一定的创意和设计能力,能够快速适应不同风格的需求。

6.具备较高的责任意识,能够有效管理初中级团队成员,顺利推动项目进展。

加分项:

1.有0-1完成项目的经验

2.参与过3A项目的特效设计

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154天前  ·  2楼

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