CGJOY_328868836 发表于 2025-10-3 21:12

重剑连击

得病头疼了好几天
布洛芬当零食吃了属于是
31600

幻化成风 发表于 2025-10-9 21:39

跳起来那一下是败笔,浮空时间太长了

拉破车 发表于 2025-10-9 20:17

这个设计的框架想法都非常好,就是重武器惯性带动这点不太好,是这样,就是武器挥出去后然后因为武器太沉惯性,带动角色这个是对的,没错,但你做着做着就成了,打到中间都开始带动了,等于角色都快离地了,不沾地了,不沾地,下盘不稳,甚至都浮空了,还怎么做出有重量感打击感的动画啊,下盘都不稳了是不是。
页: [1]
查看完整版本: 重剑连击