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重剑连击

[Max动画] 重剑连击

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1324 2 4 0 6天前 举报
得病头疼了好几天
布洛芬当零食吃了属于是
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跳起来那一下是败笔,浮空时间太长了
14小时前  ·  3楼
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这个设计的框架想法都非常好,就是重武器惯性带动这点不太好,是这样,就是武器挥出去后然后因为武器太沉惯性,带动角色这个是对的,没错,但你做着做着就成了,打到中间都开始带动了,等于角色都快离地了,不沾地了,不沾地,下盘不稳,甚至都浮空了,还怎么做出有重量感打击感的动画啊,下盘都不稳了是不是。
15小时前  ·  2楼
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