朦胧 发表于 2025-11-18 11:43

动画项目中,甲方口中的没有细节具体指哪些

动画里细节指的到底是身体的带动不够,还是说中间需要再穿插一些表现人物性格的小动画呢,还是代表其他意思呢

拉破车 发表于 2025-11-20 12:38

这个东西每个人对细节的理解都不一样,群友也只能靠经验来判断,但不一定是准确的,万一到时『爸爸』说的细节不是那意思就崩了。

拉破车 发表于 2025-11-20 12:37

哈哈,甲方心海底针啊,慢慢悟吧。

风之伤灬飒 发表于 2025-11-19 14:15

可能是pose不够到位,缓冲不够,动作太僵硬,节奏不够明显,很多地方过度直来直去,加速减速,拉伸挤压......设计太平庸,比如说举手要如何过度上去才好看,可以翻翻手腕之类的先慢后快...很多很多都是细节嘛!还有一些发力的pose有没有...想要加细节太多了...

NH 发表于 2025-11-19 09:20

因为东西不急着进引擎,就多改几次

-御坂美琴- 发表于 2025-11-19 08:59

你还是没有理解我的意思 这个细节感觉还是不对 重新再设计一版吧

zkxkim123 发表于 2025-11-18 19:03

这个你要直接问甲方了,每个人口中的“细节”意思可能都不一样。有时候“猜”意思,不如直接问到底,这对双方都好,提升效率,降低沟通成本。你问得越详细,返工的机会才越小。

铜鱼 发表于 2025-11-18 17:29

俩都做了不就行了{:8_765:}

laowei 发表于 2025-11-18 16:49

这是一个哲学问题{:8_759:}

12138z 发表于 2025-11-18 14:39

啥都不改再交一遍,他就会告诉你要改哪里了{:8_763:}

MustDante 发表于 2025-11-18 13:38

感觉不对{:8_764:}
页: [1] 2
查看完整版本: 动画项目中,甲方口中的没有细节具体指哪些