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动画项目中,甲方口中的没有细节具体指哪些

[解惑专区] 动画项目中,甲方口中的没有细节具体指哪些

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2015 10 0 0 5天前
动画里细节指的到底是身体的带动不够,还是说中间需要再穿插一些表现人物性格的小动画呢,还是代表其他意思呢
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这个东西每个人对细节的理解都不一样,群友也只能靠经验来判断,但不一定是准确的,万一到时『爸爸』说的细节不是那意思就崩了。
3天前  ·  10楼
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哈哈,甲方心海底针啊,慢慢悟吧。
3天前  ·  9楼
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可能是pose不够到位,缓冲不够,动作太僵硬,节奏不够明显,很多地方过度直来直去,加速减速,拉伸挤压......设计太平庸,比如说举手要如何过度上去才好看,可以翻翻手腕之类的先慢后快...很多很多都是细节嘛!还有一些发力的pose有没有...想要加细节太多了...
4天前  ·  8楼
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NH
因为东西不急着进引擎,就多改几次
4天前  ·  7楼
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你还是没有理解我的意思 这个细节感觉还是不对 重新再设计一版吧
4天前  ·  6楼
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这个你要直接问甲方了,每个人口中的“细节”意思可能都不一样。有时候“猜”意思,不如直接问到底,这对双方都好,提升效率,降低沟通成本。你问得越详细,返工的机会才越小。
5天前  ·  5楼
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俩都做了不就行了
5天前  ·  4楼
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这是一个哲学问题
5天前  ·  3楼
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啥都不改再交一遍,他就会告诉你要改哪里了
5天前  ·  2楼
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感觉不对
5天前  ·  1楼
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