Frg枕头 发表于 2026-4-22 13:07

相机抖动 抖动插件

哈哈哈哈哈哈哈哈
优化后的来喽

感谢黑猫给提供的想法我原本想的就是把旋转加上就行了
话不多说   我们看成品


本次新增了单次抖动在震动完后会慢慢的把震动值将为0
增加了旋转抖动
因为增加了这些东西   上手难度也增加了
不过还是要比之前我用的那个要简单的多
这个插件就这样了再加东西就背离我之前想要写一款简单易用的想法了


这次完全重新弄了一下   用噪波生成的数值
然后再根据各轴向加的数值
算是更加随机了一点
考虑到大家所处环境的不同   默认值是可以随意调整的
而且我现在加了限制   位移频率和旋转频率最高只能开到10
大家想要调整这一块的数值可以在下面这张图片截图的代码段里面调整
三个数值分别代表的最小可填数值   最大可填数值以及默认数值
如果大佬们有更好的想法   想用其他除了噪波以外更好的计算方式   可在核心部分直接更改计算公式
这里就不列举了   防止小白把插件搞坏掉   大佬应该能一眼看出公式位置


插件依旧不加密   大佬们下载后可根据自己的想法修改
我只测试了2024的版本其他版本各位试一下之后可以发在评论区



下面是演示视频   再次感谢黑猫给提供的想法

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Frg枕头 发表于 2026-4-22 13:14

之所以把撤回写入全局操作是因为插件会存储每一次的位置信息   如果加上隔离代码段就会太长了   所以大家如果在烘焙之后效果不满意   需要撤回一下   确保位置是烘焙之前的原始版本要不然会每一次都叠加一层   如果不恢复的话最后你用插件算出满意的数值了   这个数值也不是最终的   接入撤回系统是方便大家撤回的哈不要忘记用哦插件也不止可以算摄像机   其他物体也是可以加抖动的   大家可以自己开发使用方式

白菜椰 发表于 2026-5-21 13:49


感谢大佬分享

LeLeLeLeo 发表于 2026-5-15 16:05


感谢分享!

非常高兴 发表于 2026-5-15 10:12

感谢分享

苏橙 发表于 2026-5-11 09:26

感谢大佬分享

lzlxs1314 发表于 2026-5-9 15:55

感谢分享

onjiman 发表于 2026-5-7 10:50

感谢分享

scr18186744 发表于 2026-5-4 16:11

这个相机抖动插件很不错有时可以用在某些场景动画中,很实用

阿远是条咸鱼 发表于 2026-5-2 00:28


nice

风汐尘 发表于 2026-4-28 12:06

感谢分享
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