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相机抖动 抖动插件

相机抖动 抖动插件

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308 15 5 8 3小时前
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 动画
分类: 插件
版本与适用版本: 2024
哈哈哈哈哈哈哈哈
优化后的来喽
Snipaste_2026-04-22_11-56-13.png
感谢黑猫给提供的想法  我原本想的就是把旋转加上就行了
话不多说   我们看成品
Snipaste_2026-04-22_11-53-16.png

本次新增了单次抖动  在震动完后会慢慢的把震动值将为0
增加了旋转抖动
因为增加了这些东西   上手难度也增加了
不过还是要比之前我用的那个要简单的多
这个插件就这样了  再加东西就背离我之前想要写一款简单易用的想法了


这次完全重新弄了一下   用噪波生成的数值
然后再根据各轴向加的数值
算是更加随机了一点
考虑到大家所处环境的不同   默认值是可以随意调整的
而且我现在加了限制   位移频率和旋转频率最高只能开到10
大家想要调整这一块的数值可以在下面这张图片截图的代码段里面调整
三个数值分别代表的最小可填数值   最大可填数值  以及默认数值
如果大佬们有更好的想法   想用其他除了噪波以外更好的计算方式   可在核心部分直接更改计算公式
这里就不列举了   防止小白把插件搞坏掉   大佬应该能一眼看出公式位置
Snipaste_2026-04-22_12-00-42.png

插件依旧不加密   大佬们下载后可根据自己的想法修改
我只测试了2024的版本  其他版本各位试一下之后可以发在评论区

RandomShakePro3.ms 已购买

4.94 KB 售价: 1 张CG券 [记录]
下载


下面是演示视频   再次感谢黑猫给提供的想法


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之所以把撤回写入全局操作是因为插件会存储每一次的位置信息   如果加上隔离代码段就会太长了   所以大家如果在烘焙之后效果不满意   需要撤回一下   确保位置是烘焙之前的原始版本  要不然会每一次都叠加一层   如果不恢复的话最后你用插件算出满意的数值了   这个数值也不是最终的   接入撤回系统是方便大家撤回的哈  不要忘记用哦  插件也不止可以算摄像机   其他物体也是可以加抖动的   大家可以自己开发使用方式
3小时前  ·  15楼
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  • 木雁
    大佬,这个插件有没有像噪波渐入渐出的功能?
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    more_vert
    34分钟前
好东西  下载试试
12分钟前  ·  14楼
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牛啊
47分钟前  ·  13楼
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好东西  下载试试
52分钟前  ·  12楼
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谢谢分享
52分钟前  ·  11楼
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感谢分享
54分钟前  ·  10楼
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AIS
感谢分享
58分钟前  ·  9楼
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厉害厉害
2小时前  ·  8楼
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厉害
2小时前  ·  7楼
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Z_B
谢谢分享
2小时前  ·  6楼
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厉害
2小时前  ·  5楼
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