lwhy
发表于 2012-5-3 00:29
翻唱怀旧贴
疯狂者
发表于 2012-4-24 17:25
本帖最后由 疯狂者 于 2012-4-24 17:28 编辑
小弟自不量力 评论下。相信楼主发上来也是相互学习讨论的,而不是显摆或者让别人拍马屁的。那么下面说收益,不错,NB的人。你们不防都习惯性的说说自己的观点讨论下。这是论坛的强大之处,而不是楼主NB,大神啊,崇拜这些P话。
初始POSE,我感觉是再普通不过的格斗POSE。头我感觉低了,现在看着地上会有攻击方向吗?这不是挨揍后的样子吗?
上半身强壮,所以腿攻不行?这逻辑首先就是错误的。曾经国内散打冠军柳海龙,上半身也不差啊,他的劈腿让多人害怕。也许是你感觉腿攻不行所以设计的没用心?现在踢的感觉是踢空了,因为强大的惯性感觉还差点把自己摔倒。踢的相当用力,力的消失却这么容易。相互力我感觉有问题。踢完之后一个大幅度的打击动作,这个准备的幅度相当给力。很极限,但是你有自己试试能做到这样幅度的吗?夸张是基于写实的基础上。那样胳膊肌肉扭曲会不舒服,自己把自己都弄的不舒服了,如果攻击对方?如果我是对方我就会在这个时候上去用小拇指点他一下我感觉他就倒了,因为他发力的时候重心不稳。最后一下打下去,右腿摔起来,在落下的时候没有考虑到整个身体的力,也是发力大,结束的轻松。我感觉可以让身体继续旋转一点。右腿最后朝身体扭转的方向落下去。最后就是我感觉你在动作中很少用到盆骨这个控制器。然后我感觉整体节奏偏快。然后从武术角度看的话有攻无守。太大的发力动作也就是敌方进行攻击的时候。
以上是本人下载了你的GIF所看到,也许有失帧。只针对技术讨论,如有冒犯敬请原谅。
dealson
发表于 2012-4-24 14:22
受益菲浅,学习到东西了
泫~星辰
发表于 2012-4-5 15:06
{:soso_e113:}噢 ~~受益匪浅啊~~
孤鹰
发表于 2012-3-31 16:56
收益谢谢R J
yctc1213
发表于 2012-3-13 11:17
说的没错
nealshine
发表于 2012-3-12 15:35
实在是受教了,谢谢RJ ...
xiaowanyi632
发表于 2012-3-12 11:20
看完以后 受益匪浅
初代飞火流星
发表于 2012-3-11 14:23
如果说POSE是动画的根本,那么每个画家或者原画师都完全可以当一个优秀的动画师,但事实果真如此吗?显然不是。
谢谢,我一定会仔细琢磨这句话,太受用了!谢谢R.J!
moreice
发表于 2012-3-11 14:19