豌豆小王子 发表于 2012-8-20 09:36

【速效连击动画《鬼泣》动作设计大揭秘】

许多艺术家的失败,仅仅是他们只接受一种画法,而指责其他所有的画法。必须研究一切画法,而且要不偏不倚地研究;只有这样才能保持自己的独特性,因为你将不会跟着某一个艺术家跑。应该做一切人的学生,而同时才能不是任何人的学生,应该把一切学到的功课,化为自己的财产。”《德拉克洛瓦论美术和艺术家》
动画也一样,正所谓是“取百家之所长,做给力之动画”。
近期将重磅推出全新季【速效连击动画《鬼泣》动作设计大揭秘】
主讲:刘衡
案例花絮演示
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第一节:
         何谓影视动画
      何谓游戏动画
         了解攻击动作
         制作的流程
         分析素材
第二节:
         准备工作
         如何开始关键姿势
         优化
         回顾流程
第三节:
         极限和缓冲详解
         如何添加极限
         身体的弧线
         脚部的弧线
         手部的弧线
第四节:完善
         完善阶段要做些什么?
         腿部的完善
         裙摆动画如何手动实现

补充内容 (2012-8-22 11:37):
分享文件(夹):速效连击动画【鬼泣】教程01.rar
分享文件(夹):速效连击动画【鬼泣】教程02.rar



c98215 发表于 2020-2-12 23:13

谢谢分享

王小帅 发表于 2019-7-28 18:02

不错呀,谢谢分享!

AllenLucas 发表于 2019-6-24 20:24

必须学习一下

星天外 发表于 2019-6-2 17:29

谢谢楼主分享~

jiangfan2372 发表于 2018-7-28 10:58

感谢楼主分享

JensZz 发表于 2018-6-25 19:46

感谢分享

sdspage 发表于 2018-6-17 01:24

挺好的

人间行客 发表于 2018-6-1 11:21

非常给力!

SoU夜尽天明 发表于 2018-5-22 15:20

谢谢分享

虾仔 发表于 2018-5-2 11:54

谢谢分享
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