大空空 发表于 2013-3-27 16:38

求大神:UNITY怎么让粒子朝向发射方向运动|?

UNITY怎么让粒子朝向发射方向运动|?如图 ,我试了很久都没有做出来 ……
求大神解答

Sinn 发表于 2020-11-13 11:19

不会美术的策划 发表于 2020-6-30 16:11
看图,这样解决,我刚帮我们的特效搞定

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不会美术的策划 发表于 2020-6-30 16:11

看图,这样解决,我刚帮我们的特效搞定

chua909 发表于 2017-1-12 17:05

选择圆柱发射类型,然后在在渲染选项中的面向屏目的改成第二个水平发射就可以了。

王小杰 发表于 2016-3-30 14:52

我也有这个问题

duangduang的球 发表于 2015-5-14 02:03

解决了我的问题,好开心!{:8_322:}

支点 发表于 2013-4-3 08:55

10l正解

大空空 发表于 2013-4-1 18:08

hbhd5458529 发表于 2013-4-1 03:30 static/image/common/back.gif
做出来了,能教下怎么做的吗?方便的话贴下源码也行

就是他说的那样做哦
直接是个拉伸的那个strecth公告板模式和0-360的初始旋转就出来啦。

hbhd5458529 发表于 2013-4-1 03:30

大空空 发表于 2013-3-28 17:05 static/image/common/back.gif
嗯嗯 是的我尝试出来了 多谢多谢~

做出来了,能教下怎么做的吗?方便的话贴下源码也行{:soso_e113:}

hbhd5458529 发表于 2013-4-1 03:28

你可以让她每次发射是在方法里面定义一个360的for循环,然后i++,没加一次,发射方向就旋转一度,运行起来就像是像四周发射的效果!
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