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求大神:UNITY怎么让粒子朝向发射方向运动|?

[U3D] 求大神:UNITY怎么让粒子朝向发射方向运动|?

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29629 31 0 0 11年前 举报
UNITY怎么让粒子朝向发射方向运动|?如图 ,我试了很久都没有做出来 ……
求大神解答
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不会美术的策划 发表于 2020-6-30 16:11
看图,这样解决,我刚帮我们的特效搞定

666
3年前
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看图,这样解决,我刚帮我们的特效搞定
5435.png
54354.png
3年前
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选择圆柱发射类型,然后在在渲染选项中的面向屏目的改成第二个水平发射就可以了。
7年前
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我也有这个问题

8年前
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解决了我的问题,好开心!{:8_322:}
8年前
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10l正解
11年前
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hbhd5458529 发表于 2013-4-1 03:30
做出来了,能教下怎么做的吗?方便的话贴下源码也行

就是他说的那样做哦  
直接是个拉伸的那个strecth公告板模式和0-360的初始旋转就出来啦。
11年前
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大空空 发表于 2013-3-28 17:05
嗯嗯 是的  我尝试出来了 多谢多谢~

做出来了,能教下怎么做的吗?方便的话贴下源码也行{:soso_e113:}
11年前
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你可以让她每次发射是在方法里面定义一个360的for循环,然后i++,没加一次,发射方向就旋转一度,运行起来就像是像四周发射的效果!
11年前
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