再次强调正确的流程:
1.bp绑定,动画正常,蒙皮正确
好吧,我错了,没看到那么大一个“export skin”按键
亚飞 发表于 2013-7-3 23:38
这个问题我来回你吧,你转SKIN后先不要删BP命令,这样SKIN就不出问题,在SKIN下保存蒙皮信息,然后把SKIN和 ...
请教亚飞,转SKIN怎么转,怎么操作
daosvideo 发表于 2013-7-4 13:11
再次强调正确的流程:
1.bp绑定,动画正常,蒙皮正确
bp转sk是按哪个按键啊。你们老说转转的怎么转啊。。。
你好1!BonesPro4.52破解版能分享发我邮箱吗?190017782@qq.com。找了很久了!!谢谢
亚飞 发表于 2013-7-3 23:38 static/image/common/back.gif
这个问题我来回你吧,你转SKIN后先不要删BP命令,这样SKIN就不出问题,在SKIN下保存蒙皮信息,然后把SKIN和 ...
抱歉 前輩!!!!請問在刪掉BP跟Skin,加入新的skin 之後如何導入蒙皮信息?
本帖最后由 daosvideo 于 2013-7-4 13:13 编辑
再次强调正确的流程:
1.bp绑定,动画正常,蒙皮正确
2.回到cs骨骼的人物模式
3.bp 转 skin后,删除bp命令或失效bp
3.播放skin,动画ok
bonespro绑定一个人物估计10分钟不到搞定,再也不用折腾了!你去美吧!!!!
按楼上的说法做了,确实是可以的,跟bonespro的一模一样了!
再次琢磨后发现人家本身就是可以转sk的,问题出在我的操作上!
我是在动画模式下(就是骨骼可以放动画的情况下)转的sk,如果在人物模式下(我说的是cs骨骼)的原始姿态时转sk,骨骼不会偏离的,回到动画下面也正常!
亚飞 发表于 2013-7-3 23:38 static/image/common/back.gif
这个问题我来回你吧,你转SKIN后先不要删BP命令,这样SKIN就不出问题,在SKIN下保存蒙皮信息,然后把SKIN和 ...
我试试看,谢谢!!!!!!!!!!!
这个问题我来回你吧,你转SKIN后先不要删BP命令,这样SKIN就不出问题,在SKIN下保存蒙皮信息,然后把SKIN和BP都删了,再重新加SKIN,导入蒙皮信息。这样就正常了
这个版本我还没用过,就原来的4.21来讲,还没有碰到过这种问题呢,你转成SKIN手,把下方的BP的命令删了试下,如果还不行,我也不知道
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