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那边、
我不得不说很酷!
就看到你的船建模~~,可不可以先做个小舢板,先下海看看,关键是海~不是吗?大船放后面嘛~
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回复dantehan:
你的海水做得挺不错呵,颜色宝蓝色,适合卡通点 深蓝色,就比较写实一点
我看到一个游戏效果如图
我的建模完成度75%,不过文件很大 要重新用多边形拓扑建模
船体周围根据不同的速度播放不同的水纹动画叠加到海面上,水花单独用粒子做·
这个必须支持
我最近也是在研究这个,能做到的效果是这样的(如图)
看到cryengine3有个教程做火焰和流水特效的,假设船体周围的海浪效果,是不是也可以用特效来做,海上的一些泡沫小浪用特效叠加到海水资源上去??下载了《水的物语》,那个资源包,感觉那个撞击效果有点假,不过在研究他的原理中