矿泉水丢丢 发表于 2015-11-10 12:35

给力!CGJOY有你更精彩

漫随天 发表于 2015-4-21 16:34

sailo 发表于 2015-4-14 11:15
你好。遇到同样问题,请问要什么解决

1.你可以选择你不受光线照射的模型,模型属性layer里面,新建个层,名字随便起,然后把模型选择你新建的那个层。2. 然后在选择灯光,灯光属性中有个culling mask,默认是照射所有的物体,你把新建的那个层的勾给去掉就OK啦,就是说灯光不照射这个物体。

sailo 发表于 2015-4-14 11:15

lqzanj 发表于 2014-4-26 15:11
OK,已解决~谢谢大家

你好。遇到同样问题,请问要什么解决

lqzanj 发表于 2014-4-26 15:11

OK,已解决~谢谢大家

renyongbin 发表于 2014-4-26 14:14

有一个东西叫 lighting map

lqzanj 发表于 2014-4-26 13:15

qishancike 发表于 2014-4-26 12:50
max吗 这个好弄

是unity3d里,不是在MAX里面。

lqzanj 发表于 2014-4-26 13:15

qishancike 发表于 2014-4-26 13:03
选择灯光>修改器>属性里有个Exclude……   点击Exclude,会跳出一个面板把左边的不想要被照射物体加到右 ...

是unity3d里,不是在MAX里面。

qishancike 发表于 2014-4-26 13:03

选择灯光>修改器>属性里有个Exclude……   点击Exclude,会跳出一个面板把左边的不想要被照射物体加到右边框 就ok了

qishancike 发表于 2014-4-26 12:50

max吗 这个好弄
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查看完整版本: UNITY里怎么让指定的模型,不接收指定灯光的光照,求解,谢谢大家