sailo 发表于 2015-4-14 11:15
你好。遇到同样问题,请问要什么解决
1.你可以选择你不受光线照射的模型,模型属性layer里面,新建个层,名字随便起,然后把模型选择你新建的那个层。2. 然后在选择灯光,灯光属性中有个culling mask,默认是照射所有的物体,你把新建的那个层的勾给去掉就OK啦,就是说灯光不照射这个物体。
lqzanj 发表于 2014-4-26 15:11
OK,已解决~谢谢大家
你好。遇到同样问题,请问要什么解决
OK,已解决~谢谢大家
有一个东西叫 lighting map
qishancike 发表于 2014-4-26 12:50
max吗 这个好弄
是unity3d里,不是在MAX里面。
qishancike 发表于 2014-4-26 13:03
选择灯光>修改器>属性里有个Exclude…… 点击Exclude,会跳出一个面板把左边的不想要被照射物体加到右 ...
是unity3d里,不是在MAX里面。
选择灯光>修改器>属性里有个Exclude…… 点击Exclude,会跳出一个面板把左边的不想要被照射物体加到右边框 就ok了
max吗 这个好弄
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