UNITY里怎么让指定的模型,不接收指定灯光的光照,求解,谢谢大家
本帖最后由 lqzanj 于 2014-4-26 15:12 编辑Unity里,让灯光A只照射BOX_A,而不照射BOX_B,怎么做??? 求解,目前是BOX_B也被灯光A照射到了,但我不想让他被照射到。
已解决,谢谢
38285156 发表于 2017-11-23 14:10
实时灯光显显示没问题,烘焙的话就不行。楼主可以办法?
烘焙的时候咋解决啊 yangyueyyb 发表于 2016-8-16 10:21
这方法能解决实时灯光显示问题,烘焙的话就不行,需要烘焙的时候灯光剔除layer是没用的,楼主可有解决方 ...
烘焙的时候这个咋解决啊 yangyueyyb 发表于 2016-8-16 10:21
这方法能解决实时灯光显示问题,烘焙的话就不行,需要烘焙的时候灯光剔除layer是没用的,楼主可有解决方 ...
烘焙的时候怎么剔除不需要灯光的模型啊场景中打了两盏灯想一部分模型受第二盏灯的影响但是 烘焙了全都受第二盏灯的影响 这个咋解决啊 给力!CGJOY有你更精彩 实时灯光显显示没问题,烘焙的话就不行。楼主可以办法?
终于弄懂了
谢谢楼主分享~
太感谢了!
漫随天 发表于 2015-4-21 16:34
1.你可以选择你不受光线照射的模型,模型属性layer里面,新建个层,名字随便起,然后把模型选择你新建的 ...
这方法能解决实时灯光显示问题,烘焙的话就不行,需要烘焙的时候灯光剔除layer是没用的,楼主可有解决方案{:7_263:}
你好,在B不接收光照的情况下,B能看到吗?还是消失了,场景中只有A了?
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