知心是控制全部骨骼的,比较难控制,有能力处理的,就用知心,想省事就盆骨。有人说脊柱和腿不跟着盆骨动,我觉得这是想省事。。。。
这个问题的确有争议
当旋转重心达不到特定需要的效果,或者需要修改下但成本太高,就移动下盆骨,没有绝对的方法,只有适合的做法
个人喜好
看怎么绑定的了
*如果权重给骨盆,质心为零,那就转质心,要是转骨盆会发生模型在腰部与骨盆之间折断错位的情况
*如果权重给质心,骨盆为零或少给,请大胆的旋转骨盆,那样不会发生上面问题,而且还能更正确更自由的表现出两胯高低和腿部长短变化
旋转盆骨太蛋疼了,不是说这种方法没办法做走、跑,但是,首先,脊椎不跟随盆骨旋转,第二,双腿也不跟随盆骨旋转,如果用旋转盆骨的方法,那就是明显的脱了裤子放屁{:1_337:}
这个很厉害啊
很厉害啊
没觉得这种问题投放出来的意义何在。
两个都要转的