CG苍狼 发表于 2015-4-10 09:33

图一踏入

chen&chen 发表于 2015-3-27 10:10

viruszhang 发表于 2014-6-25 10:58
为什么按你这个方法用会有面片的切边啊

我也有切边,你的解决了吗?求教

so_bright 发表于 2015-3-25 13:51

不能转的

_微风′ 发表于 2015-3-20 17:39

{:8_322:}

lb41348495 发表于 2015-3-20 12:01

你这个根本用不了啊,报错了
Shader error in 'effect/Distort': 'tex2Dproj': no matching 2 parameter intrinsic function; Possible intrinsic functions are: tex2Dproj(sampler2D, float4|half4|min10float4|min16float4) at line 36

lzc123 发表于 2015-3-10 19:16


城2015 发表于 2015-3-9 16:42

多谢楼主分享!!

machier 发表于 2015-2-27 23:01

楼主,怎么用啊?有没有范例。

斌斌兄弟 发表于 2015-1-28 23:28

不能用??????求验证!!!!!

老陆 发表于 2015-1-17 17:26

viruszhang 发表于 2014-6-25 10:58
为什么按你这个方法用会有面片的切边啊

你说的情况我也遇到过,最后发现是因为render setting 里面的fog开启了    后来把shader的代码改了就没冲突了

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查看完整版本: Unity 3D 精品特效shader (四) 空气扭曲shader (热扰动)基于法线计算