2009-2013做FLASH动画
2014-2018接触SPINE,后加入游族
2019 动画主管,负责公司动画及外包
参与大小项目十数个,常年与SPINE项目及外包打交道,积累了丰富的工作经验。
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立即购买1打开保存及设置
2数据项目导入导出
3素材缩放
4导入导出经验补充
5骨骼绑定工具
6原画拆分心得
7人物主体绑定
8附属部件及武器绑定
9树层级及约束
10动画及事件
11换皮
12时间轴及遮罩
13路径及链接约束
14立绘动画原理
15飘带的制作
16立绘上身绑定
17立绘下身绑定
18立绘头部细节制作
19立绘附属部件制作
20立绘裤腿及环境
21壮汉立绘细节绑定
22立绘背景及特效的处理
23女性立绘制作
24女性立绘上半身绑定
25女性立绘下半身绑定
26女性立绘细节绑定
27女性头发动画制作
28受击动画
29死亡破碎动画
30立绘作业点评
31熊猫普通跑
32熊猫个性跑
33火炮动画(上)
34火炮动画(下)
35作业点评2
36攻击动画
37攻击动画2-1
38攻击动画2-2
39龙吼动画1
40作业点评
41龙吼2
42龙吼3
43龙吼4
44spine特效制作(上)
45spine特效制作(中)
46spine法阵特效(下)
47spine与unity3d对接
48spine UI动效(上)
49spine UI动效(下)
50多风格类型表情动画(上)
51多风格类型表情动画(中)
52多风格类型表情动画(下)
53点击动画(上)
54点击动画(下)