此人略刁
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第11期游戏动画网络高级
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第1集 概念
第2集 简单分析尼尔动作结构
第3集 搭建主机动画系统要具备什么
第4集 【艺术】+【技术】的具体要求
吃葱会死掉——《动画意识流概念》公开课
第1集
第2集
1赶走错误的POSE
2Pose的关系
3K出漂亮POSE
4作业点评
5小球弹跳与动画联系
6小球弹跳和质心的关系
7跑步解析(上)
8跑步解析(下)
9跑步正面解析(上)
10跑步正面解析(下)
11跑停(上)
12跑停(下)
13虚幻让角色动起来(上)
14虚幻让角色动起来(下)
15停步系统搭建
16作业点评
1702-25号作业点评
1826-95作业点评
19104-142作业点评
20攻击POSE(上)
21攻击POSE(下)
22攻击:动作结构(上)
23攻击:动作结构(下)
24攻击:缓冲
25攻击:缓冲2
26攻击设计(上)
27攻击设计(下)
28攻击:重心转移(上)
29攻击:重心转移(下)
30连击:设计(上)
31连击:设计(下)
32连击:设计2(上)
33连击:设计2(下)
34连击:设计3(上)
35连击:设计3(下)
36虚幻连击系统(上)
37虚幻连击系统(中)
38虚幻连击系统(下)
39总结(上)
40总结(下)