从台湾飘洋过海来到内地,用热情投身游戏开发行业,对于U3D各方面的运用掌控自如,极为精通。
一位做事有热情 有耐心的好老师
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2U3D 2019设置与URP管线安装 讲解
3粒子系统讲解-1
4粒子系统讲解-2
5材质讲解与贴图内容
6基本特效shader绘图意义
7案例-简单樱花特效制作
8动画系统讲解(含timeline)
9模型档案内容讲解
10特效贴图的绘制方式与使用
11预制体打包
12案例-基本设置与刀光制作
13其它元素制作
14案例-贴图绘制-1
15案例-贴图绘制-2
16CPU GPU简单介绍
17Unity管线渲染流程
18透明、深度与渲染顺序
19模型数据
20基础光照-漫反射
21基础光照-高光
22色彩空间 Linear与Gammar
23后处理设置与管线文件调整
24Shader编辑器介绍与ShaderGraph教学
25一般粒子Shader(AlphaBlend)
26卡通Shader-漫反射fd3dd5.autosave
27卡通Shader-高光
28软溶解与硬溶解
29菲尼尔内光晕
30UV流动
31溶解火焰
32龙卷风主体
33龙卷风其他效果製作
34RenderFeature介绍与使用
35Blit镜头滤镜Shader使用
36ToonShader进阶
37Cinemachine镜头插件介绍
38角色与镜头设置
39画面构图与远近解析
40镜头动态与特效设置
41特效修改与转场效果
42Shader改进与画面效果提升
43其他特效制作修改与输出视频
44最后总结与预告
45留位(待以后更新用)