一位勤奋的人
吃***
CG***
大***
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魔***
CG***
hy***
CG***
不***
1前言
2软件安装
3工程打开以及资源导入
4场景搭建
5什么是材质
6材质的基本设置
7流动材质讲解
8流动材质实例
9扰动材质讲解
10扰动材质实例
11材质整合1
12材质整合2
13粒子自定义
14Function讲解
15Function操作
16渲染相关设置
17溶解原理分析
18硬溶解材质制作
19软溶解材质制作
20菲尼尔材质讲解
21软粒子讲解及示例
22色彩映射讲解及示例
23顶点偏移讲解及示例
24后效镜像模糊
25后效抖音色
26后效热扭曲
27常态特效:动作如何导入使用
28常态特效:卡通角色渲染材质
29常态特效:角色模型处理
30常态特效:本体特效制作
31常态特效:主体特效模型制作
32常态特效:动态骨骼讲解
33常态特效:拖尾特效制作01
34常态特效:拖尾特效制作02
35常态特效:简单色彩理论
36常态特效:配色示例
37常态特效:脚步特效制作01
38常态特效:脚步特效制作02
39常态特效:脚步特效造型01
40常态特效:脚步特效造型02
41常态特效:课后作业
42飞刃特效:案例介绍
43飞刃特效:动作搭建
44飞刃特效:虚影模型处理及搭建
45飞刃特效:刀光特效制作01
46飞刃特效:刀光特效制作02
47飞刃特效:刀光特效制作03
48飞刃特效:蓄力特效
49飞刃特效:爆发特效01
50飞刃特效:爆发特效02
51飞刃特效:爆发特效03
52飞刃特效:武器特效
53飞刃特效:火花特效
54飞刃特效:冲击爆发特效
55飞刃特效:冲击刀光
56飞刃特效:冲击飞刃特效01
57飞刃特效:冲击飞刃特效02
58飞刃特效:trailrender插件讲解
59飞刃特效:破碎特效制作
60飞刃特效:课程总结和作业
61冰墙爆炸:案例分析介绍及动作搭建
62冰墙爆炸:模型资源处理以及高模法线烘焙教学
63冰墙爆炸:冰门动态制作
64冰墙爆炸:基础爆点制作
65冰墙爆炸:爆点细节丰富01
66冰墙爆炸:爆点细节丰富02
67冰墙爆炸:门位移残留
68冰墙爆炸:门体摆放以及性能相关知识点
69冰墙爆炸:冰雪爆点特效制作01
70冰墙爆炸:冰雪爆点特效制作02
71冰墙爆炸:总结与作业
72南瓜炸弹:场景动作组建
73南瓜炸弹:模型资源的多材质处理
74南瓜炸弹:动作资源的独立处理
75南瓜炸弹:法杖特效
76南瓜炸弹:南瓜爆发特效01
77南瓜炸弹:南瓜爆发特效02
78南瓜炸弹:冲击南瓜常态
79南瓜炸弹:地面碎石制作
80南瓜炸弹:地面冲击特效制作
81南瓜炸弹:最后爆炸收尾
82南瓜炸弹:自定义参数详解及作业