2002---2010年在搜狐、目标软件等公司参与多款大型游戏开发
2011年成立工作室至今, 与国内外众多公司合作,如:史克威尔、卡普空、光荣 腾讯、网易等。参与如《天涯明月刀》等很多大型项目。
藏地传奇 天涯明月刀 死或生等
认真负责
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老胡 游戏表情绑定与动
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立即购买1身体骨骼架设
2肌肉骨骼架设
3肌肉骨骼架设2及蒙皮
4蒙皮及数据导入导出经验
5骨骼扭曲 镜像及模型处理
6bones pro蒙皮插件使用
73dmax动画表情绑定制作
83dmax动画表情绑定制作2
93DMAX面部表情绑定
10小球运动原理与游戏角色关系
11角色动画与弧线运动
12角色跳跃动画制作1
13角色跳跃动画制作2
14角色跳跃动画制作3
15POSE动态线解析
16如何临摹一个POSE(实例篇1)
17如何临摹一个POSE(实例篇2)
18肉感壮怪呼吸-待机动画1
19肉感壮怪呼吸-待机动画2
20受伤动画制作要领
21受伤动画制作要领2
22受伤动画制作要领3
23受伤动画与死亡动画
24重量感死亡动画制作1
25重量感死亡动画制作2
26重量感死亡动画制作3
27重量感死亡动画制作4- 原理篇
28重量感死亡动画制作5
29重量感死亡动画制作6
30男性走路01
31男性走路02
32男性走路03
33男性走路04
34男性走路经验补充
35怪物重力肉感走01
36怪物重力肉感走02
37女性走路动画01
38女性走路动画02
39女性走路动画03
40剑攻击关键POSE
41剑攻击缓冲及回位
42剑攻击细节及飘带
43横扫挥砍关键POSE
44横扫挥砍关键POSE 2
45横扫挥砍缓冲及回位
46武侠连击1
47武侠连击2
48武侠连击3
49跑步质心及腿部调节
50跑步上半身调节
51跑步整体调节
52个性跑步解析1
53个性跑步解析2
54个性跑步解析3
55女性跑步动画1
56女性跑步动画2
57女性跑步动画3
58断肢动画制作
59休闲待机制作1
60休闲待机制作2
61灯光镜头与渲染包装1
62灯光镜头与渲染包装2
63灯光镜头与渲染包装3
64连击解析
65双手刀连击制作1
66双手刀连击制作2
67双手刀连击制作3
68双手刀连击制作4
69双手刀连击制作5
70连击临摹技巧1
71连击临摹技巧2
72连击临摹技巧3
73连击设计
74速剑连击1
75速剑连击2
76速剑连击3
77BIPED动作数据文件合成
78演武动画制作1
79演武动画制作2
80演武动画制作3
81演武动画制作4
82格斗连击镜头解析
83格斗连击制作1
84格斗连击制作2
85相关优秀作品解析
86萝莉敏捷翻身1
87萝莉敏捷翻身2