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求大神:UNITY怎么让粒子朝向发射方向运动|?

[U3D] 求大神:UNITY怎么让粒子朝向发射方向运动|?

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你是不是想要360度,像在脚底下发射技能的那种效果吗?
11年前
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大空空 发表于 2013-3-29 11:27
enen  嗯嗯 是的 研究出来了   哈

不错不错,终于弄出来了{:soso_e102:}
11年前
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wenanjian 发表于 2013-3-29 10:10
像这样的是吧?

enen  嗯嗯 是的 研究出来了   哈
11年前
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像这样的是吧?
未命名.jpg
11年前
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raphael_rain 发表于 2013-3-28 15:02
楼主是要的这个效果吗?
将Renderer卷展栏下的Render Mode属性改为Stretched Billboard.
Stretched Billb ...

嗯嗯 是的  我尝试出来了 多谢多谢~
11年前
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楼主是要的这个效果吗?
将Renderer卷展栏下的Render Mode属性改为Stretched Billboard.
Stretched Billboard属性是以法线方向为基准的,楼主想要的效果配合Shape卷展栏下的属性即可.
未命名.jpg
11年前
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本帖最后由 raphael_rain 于 2013-3-28 14:51 编辑

楼主是这个意思吗?
Renderer 卷展览下,
将Render Mode改为Stretched Billboard
在配合Shape卷展栏下的参数或其他进行调整。
未命名.jpg
11年前
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ZHNZRM 发表于 2013-3-27 18:31
PArray粒子做的

原来不是UNITY……
11年前
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大空空 发表于 2013-3-27 18:27
咦?你的那个http://www.cgjoy.com/thread-53409-1-1.html  就是那个最后爆破的线的效果喔  怎么做的呢 ...

PArray粒子做的
11年前
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ZHNZRM 发表于 2013-3-27 18:24
不用客气,都没帮到你


咦?你的那个http://www.cgjoy.com/thread-53409-1-1.html  就是那个最后爆破的线的效果喔  怎么做的呢
11年前
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