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UNITY里怎么让指定的模型,不接收指定灯光的光照,求解,谢谢大家

[U3D] UNITY里怎么让指定的模型,不接收指定灯光的光照,求解,谢谢大家

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8年前
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sailo 发表于 2015-4-14 11:15
你好。遇到同样问题,请问要什么解决

1.你可以选择你不受光线照射的模型,模型属性layer里面,新建个层,名字随便起,然后把模型选择你新建的那个层。2. 然后在选择灯光,灯光属性中有个culling mask  ,默认是照射所有的物体,你把新建的那个层的勾给去掉就OK啦,就是说灯光不照射这个物体。

9年前
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lqzanj 发表于 2014-4-26 15:11
OK,已解决~谢谢大家

你好。遇到同样问题,请问要什么解决

9年前
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lqzanj  
OK,已解决~谢谢大家
10年前
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有一个东西叫 lighting map
10年前
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lqzanj  

是unity3d里,不是在MAX里面。

10年前
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lqzanj  
qishancike 发表于 2014-4-26 13:03
选择灯光>修改器>属性里有个Exclude……   点击Exclude,会跳出一个面板  把左边的不想要被照射物体加到右 ...

是unity3d里,不是在MAX里面。

10年前
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选择灯光>修改器>属性里有个Exclude……   点击Exclude,会跳出一个面板  把左边的不想要被照射物体加到右边框 就ok了
10年前
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max吗 这个好弄
10年前
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