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Oculus将会支付用UE4开发游戏500万美金收入之内的授权费 |转自 VR2048

[业界动向] Oculus将会支付用UE4开发游戏500万美金收入之内的授权费 |转自 VR2048

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2574 1 0 0 9年前 举报
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在刚刚结束的OC3大会上,有许多令人激动人心的消息,但对于虚幻4开发者来说,最棒的消息是 Oculus 将为他们支付虚拟4的授权费,Oculus 为此拨款 500 万美金。

此前,每一个游戏开发商必须把总收入的5%拿出来,当做授权费支付Unreal Engine,一个游戏动辄便需要拿出25万美元的“过路费”。在刚刚结束的OC3大会上,Oculus宣布已经为VR内容又投资了2.5亿美元。自从Rift头盔研发以来,他们与虚幻引擎的厂商Epic Games公司一直有着密切的关系。Oculus store 里面很多游戏都是用虚幻4开发的,比如《Farlands》和《Dear Angelica》。

对于VR游戏的开发商来说,Oculus 如同天降神光,为他们扫除了诸多发展障碍,大幅地降低他们的开发成本,尤其是现在的游戏开发门槛越来越低。例如Unreal Engine 的老对手Unity,他们降低了游戏开发门槛。和Epic一样,Unity也Oculus关系密切,并对他带来一定影响。Oculus也曾给VR内容开发者们提供过免费的开发引擎授权。

对于那些使用Unreal Engine引擎的游戏开发商们,Oculus 这一举动无疑是振奋人心的,但进一步的细节、有什么限制还未透露,比如之前已经登录 Oculus store 的游戏算不算?还是他只希望把钱花在吸引新的开发者进入他的生态系统,这样的话,那些之前就登陆Oculus store 的游戏开发商是不是就无法分得这杯羹了?还有,这一举动会持续多久,他们会打算将把这种支持做成一种永恒的事业吗?相信,接下来,Oculus 会给我们更多的答案。

尽管目前有关具体的申请、操作细节还不清楚。但是500万美元对于VR内容界来说,确实是大手笔,因此,对于每一个用心做游戏的开发商来说,他们都会受益颇多。

无论怎样,Oculus对VR内容的投资,不仅对于自身的平台大有益处,对于整个VR行业的长远发展都能起到极大的促进作用。随着越来越多的开发商进入VR,他们开始越来越需要为未来的VR项目更多的资金。



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麥子  
9年前  ·  2楼
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