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(求助)unity 粒子与模型的层级问题

[U3D] (求助)unity 粒子与模型的层级问题

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18059 17 0 1 9年前 举报
各位大神,我最近遇到个问题,可以帮忙解救吗?如图我有个3D模型需要粒子覆盖,可是我怎么盖都盖不了 :( , 我尝试使用粒子的sorting fudge来调都盖不了,例如:我的模型shader是diffuse 我放sorting fudge的数值是1000, 光晕(shader 是particles add)是 -8000 我试用比较夸张的值,也盖不了,有什么方法可以做的到呢?ps:光晕与模型位置都是相同的情况下,模型在光晕后面。。。。
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改shander可以,让你们程序些个shander,始终粒子效果显现在模型前面就可以了
5年前  ·  18楼
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过几天就2020年了,你解决了吗{:6_201:}
5年前  ·  17楼
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好的 看看看看看看看
7年前  ·  16楼
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可以用shaderforge做一个Add或者Alpha的材质,这样的可以在模型的前层显示
7年前  ·  15楼
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有人搞定了没?
8年前  ·  14楼
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因为单个粒子始终是个片,虽然它始终朝向摄像机,你把它和模型放一起就好像在汉堡里夹了片生菜,再怎么调优先级也不会显示到前边

9年前  ·  13楼
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粒子另创建一个层级更高的摄像机
9年前  ·  12楼
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同问
9年前  ·  11楼
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改变模型的材质!。我是这么解决的。 不然是怎么盖都没用
9年前  ·  10楼
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