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手游特效优化那点事(二)

[特效教程] 手游特效优化那点事(二)

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74940 1265 1 77 9年前 举报
大家好,我又来混论坛币了..这次主要讲的是shader效率问题.以及常见几种shader效果在移动平台上的使用情况,另外包括了很多同学喜闻乐见的shader forge插件在移动平台上的使用注意事项.:)
常见的一些特殊shader效果,比如空间扭曲(折射),溶解,光溢出(bloom),其实在之前我们的手游项目中都在使用,合理使用一些优化手段,其实并没有太多的效率障碍.我会在下面说明原理和使用注意.当然,主要面向的是美术同学,不会牵扯太多的程序知识,但是如果要完全实现,可能需要程序员或者TA的协助.
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手游特效优化那点事(一):点我!









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niceeee
6年前  ·  1265楼
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学习
6年前  ·  1264楼
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真狠
6年前  ·  1263楼
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看看
6年前  ·  1262楼
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6年前  ·  1261楼
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感谢分享!
6年前  ·  1260楼
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感謝樓主分享
6年前  ·  1259楼
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谢谢分享
6年前  ·  1258楼
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6年前  ·  1257楼
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感谢分享
6年前  ·  1256楼
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