但在这款开山大作成功之前,另一位Lionhead的联合创始人Steve Jackson开始在公司的结构上下功夫了,他创立了一个代号为Satellites的计划。在当时“独立游戏团队”还不是大家热议的话题时,Jackson就看到了这些团队的能力与创意。与“收购狂魔”EA不同,Lionhead选择支持并培养这些较小的游戏工作室,这就是Satellites计划的目的。而且其中不乏优秀的团队:例如Intrepid(代表游戏有《B.C.》)和Big Blue Box(后来联合开发了《神鬼寓言》)。
从公司创立到被微软收购,Lionhead产出了大量充满创意的游戏,但很少有人知道在1997年Satellites计划中,与“Big Blue Box”同期的另一家独立制作组“Intrepid”。他们的代表作是《史前(B.C.)》。但实际上这款游戏不能称之为一个完成了的作品,在还没开发出来之前就惨遭取消。从名字就不难看出,该作的背景设定在石器时代,人类都还是原始人的时候。