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MAYA豹子动画绑定教程 Enhanced IK Animal Rigging with FarleyChery

[教程] MAYA豹子动画绑定教程 Enhanced IK Animal Rigging with FarleyChery

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15625 38 0 12 13年前 举报
MAYA豹子动画绑定教程  Enhanced IK Animal Rigging with FarleyChery

解压密码: www.cgjoy.com
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本课程将教导观众如何操纵一只美洲狮在Maya中利用的力量,增强IK。
在这个过程中,法利,奇瑞将带领观众通过创建一个伟大的猫2012年在Maya中使用增强IK控制钻机的严格要求。虽然美洲狮/黑豹这些技术的工作中心上所有的大猫和四足动物类似的解剖。就像他之前的教程的运动流索具在Maya中,非常类似于第一个推出惊人的技术。内部自动化原则,将探讨新思路和旧的扩大。艺术家将建立一个强大的钻机用更直接的工作流程,然后以前的课程,同时还提供了解决问题的例子创建一个复杂的钻井时出现的技术。本课程的重点是尽可能提出新的或不同的技术与更成熟的系统进行比较。索具伟大的猫科动物之一,具有增强的IK使得一个非常灵活的控制钻机。虽然增强IK的基本系统是灵活,足以在Maya中使用的许多其他方法。增强IK极大地提高了逆运动学玛雅的功能。通过本课程结束时,你会被武装技术,使高效率和强大的钻机,猫和犬的四足动物,利用增强的控制钻机,是您的首选的层次结构和动态的养育设置进行修改并最终确定。
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当然,在这52视频
1。介绍和概述
2。纵观增强IK设置的后腿
3。比较FK系统
4。开始翻转膝盖
5。创建我们的测量工具
6。自动旋转臀部没有翻转膝盖层次结构
7。完成膝盖和极向量hiearchies
8。完成翻转膝盖和理解PV缓冲区
9。导出了我们的机制
10。加入FK控制理论
11。创建和导出正确的极向量
12。创建一个挤压和拉伸脊椎
13。该nSpine
14。故障排除和寻找其他的选择脊控制
15。故障排除和寻找其他选项脊控制(第2部分)
16。脊柱修订,使用组件,而不是集中的控制
17。再加上脊椎旋转
18。完成旋转控件和添加一个杀死开关
19。完成脊柱的工具,准备为尾部,
20。完成的尾部设置
21。我们开始我们的自动髋关节定向钻机
22。完成自动髋部设置
23。我们的模型
24。插入的脊柱和尾
25。编辑插入的设置
26。解剖一只猫和联合配售
27。完成联合位置
28。插入我们没有翻转的膝盖和自动髋关节工具
29。添加后的IK手柄和控制拉伸
30。清理的尾巴,准备为创造的脖子
31。评论的颈部和创造控制
32。皮肤模型的回顾
33。加强有用的输出从我们的IK手柄
34。添加趾动作和故障排除
35。添加在膝盖脚旋转补偿
36。总结后肢
37。开始前腿控制,
38。建设一个构成空间的工具,自动化肩胛骨
39。完成自动肩胛骨和加入我们的控制器
40。将旋转的元素添加到我们的控制器
41。添加增强IK控制的前腿
42。寻找在缓冲和讨论其他索具股权
43。总结了颈部控制
44。实现我们的运动流臀部
45。设置的胸部控制
46。设置COM和COG
47。实现无翻盖极向量到我们的前腿
48。育儿头
49。快速清理钻机
50。完成的尾巴
51。技巧以提高钻机
52。最终台架试验

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解压密码是多少啊,打开了,解压打不开啊亲
4年前  ·  39楼
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好东西。感谢分享
9年前  ·  38楼
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好东西
9年前  ·  37楼
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买了
9年前  ·  36楼
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06. Enhanced IK Animal Rigging in Maya
12年前  ·  35楼
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怎么解压时密码错误呢?         求解
12年前  ·  34楼
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12年前  ·  33楼
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谢谢楼主分享!:)
12年前  ·  32楼
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不错不错,看起来不错
12年前  ·  31楼
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