近期热门
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 参考源文件
各种形式走路和跑步动画的参考图

[参考源文件] 各种形式走路和跑步动画的参考图

 !heats_icon! [复制链接]
42887 22 9 75 14年前
       
0.jpg
  人的运动规律--走路
  人走路时左右两脚交替向前,双臂同时前后摆动,但双臂的方向与脚正相反(图001)。
   1.jpg
  脚步迈出时,身体的高度就降低,当一只脚着地而另一只脚向前移至两腿相交时,身体的高度就升高,整个身体呈波浪型运动(图002)。
   2.jpg
  脚的局部变化(图003)在走路过程中非常重要,处理好脚跟、脚掌、脚趾及脚踝的关系会使走路更加生动。
   3.jpg
  除了正常的走姿,不同年龄、不同的场合、不同的情节,会有不同的走路姿态。以下是常见的几种走姿:
  正常的走姿(图004)
   4.jpg
  昂首阔步的走(图005)
   5.jpg
  蹑手蹑脚的走(图006)
   6.jpg
  垂头丧气的走(图007)
   7.jpg
  踮着脚走的走(图008)
   8.jpg
  跃步(图009)
   9.jpg
  在动画镜头中,走的过程通常有两种表现形式,一种是直接向前走,一种是原地循环走。直接向前走(图010)时,背景不动,角色按照既定的方向直接走下去,甚至可以走出画面。
   10.jpg
  原地循环走(图011)时,角色在画面上的位置不变,背景向后拉动,从而产生向前走的效果。
   11.jpg
  画一套循环走(图012)的原动画可以反复使用,用来表现角色长时间的走动(图013)。
   12.jpg
  人的运动规律--跑步
  人跑步与走路的姿态有很大不同(图014),跑动时身体前倾,双臂向上提起,双手握拳,双脚跨步较大,通常跑步时,双脚几乎没有同时落地的过程
   13.jpg
  在大步奔跑时,双脚会有一个同时离地(图015)的过程。
   14.jpg
  双臂的摆动也因跑动速度的不同而变化(图016),
   15.jpg
  跑动时,身体高低起伏的波浪型幅度(图017)较正常走路时大。
   16.jpg
      除了一般的跑姿,不同的年龄、不同的场合及不同的情节,会有不同的跑步姿态。常见的有快跑跑跳步等。
  一般的跑姿(图018)
   17.jpg
  快跑(图019)
   18.jpg
  跑跳步(图020)
   19.jpg
  与行走相同,跑也有两种表现形式,一种是直向接前跑,一种是原地循环跑。
  人的跳跃通常由三个基本动作(图021)组成。即:下蹲、腾起、落下。身体下蹲时腿呈弯曲状、臀部不能下沉太低、双臂向后摆动;身体腾起时,双臂快速向上前方摆动、同时身体立起、双脚后跟抬起;身体落下时,双腿一般呈微曲状,落地时身体下沉后再立起。
   20.jpg
  在动画镜头中,跳也因不同的情节呈现出不同的跳跃姿态。如原地弹跳向前跳跃边走边跳等。
  原地弹跳(图022)
   21.jpg
  向前跳跃(图023)
   22.jpg
  边走边跳(图024)
   23.jpg
本文来源于动画师彭俊的博客,  原文地址:http://pengjun.org/post/111.html  

9
点赞
0
打赏
75
添加到收藏夹

3

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论22
您需要登录后才可以回帖 登录

厉害了我的哥!
7年前  ·  23楼
回复

使用道具 举报

谢谢分享
7年前  ·  22楼
回复

使用道具 举报

能下载吗,没看到
10年前  ·  21楼
回复

使用道具 举报

这动作好棒               
10年前  ·  20楼
回复

使用道具 举报

好东西,感谢分享!!!
10年前  ·  19楼
回复

使用道具 举报

感谢分享

10年前  ·  18楼
回复

使用道具 举报

{:8_306:}
10年前  ·  17楼
回复

使用道具 举报

不错的讲解
10年前  ·  16楼
回复

使用道具 举报

不错的讲解
10年前  ·  15楼
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器